Jumat, 17 April 2015

Analisis Jurnal

JURNAL 1
PEMBUATAN PERMAINAN SIMULASI BISNIS “EXECUTIVE DECISION” DENGAN PENDEKATAN SISTEM DINAMIS UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENGALAMAN PEMBELAJARAN
Disusun Oleh:
Armand Omar Moeis
Akhmad Hidayatno
M.Rizky Satrio

ABSTRAK
Permainan simulasi bisnis sudah lama digunakan sebagai alat bantu pembelajaran. Hal ini terbukti sudah dilakukan di sekolah- sekolah bisnis di dunia. Kegunaan dari permainan simulasi bisnis sendiri sudah banyak didokumentasikan di jurnal- jurnal maupun bentuk publikasi lainnya. Pembuatan permainan ini didasarkan pada 2 permainan sejenis yang sudah ada yaitu Management and Economic Simulaton Exercise (MESE) dan Executive Game. Permainan yang dibuat diberi nama Executive Decisions (ED). ED mempunyai 5 input keputusan yaitu harga produk, budget pemasaran, budget riset&pengembangan (RnD), budget investasi, dan jumlah produksi. Para pemain akan memperleh umpan balik dari keputusan mereka berupa laporan keuangan dari firma mereka. Model ED ini dibuat dengan bantuan software Powersim 2.5d (berbasiskan konsep System Dynamics) dan Microsoft Excel. Proses pembelajaran yang ingin diberikan permainan ini kepada para pesertanya diantaranya adalah peserta bisa mengenali dan menggambarkan keterkaitan variabel yang memengaruhi industri yang disimulasikan.
LATAR BELAKANG
Permainan simulasi bisnis merupakan sesuatu yang sudah jamak digunakan di dunia pendidikan. Riset menunjukkan bahwa penggunaan permainan simulasi bisnis telah berlangsung semenjak tahun 1960-an [1]. Permainan simulasi bisnis juga merupakan alat bantu dari jenis pembelajaran yang disebut pembelajaran eksperiensial. Jenis pembelajaran seperti ini mengajak pesertanya untuk mengalami sendiri secara langsung apa yang mereka pelajari tersebut. Dalam hal ini, pengalaman yang pembelajar alami merupakan efek dari keputusan yang telah mereka lakukan, dan juga keputusan dari lawan mereka. Dalam penelitian ini, yang ingin dibuat adalah sebuah permainan simulasi bisnis baru. Permainan simulasi bisnis yang ingin dibuat adalah yang bertipe total enterprise, dimana yang disimulasikan adalah semua bagian yang ada dalam suatu firma, baik itu finance, pemasaran, dan sebagainya.
METODOLOGI

Permainan simulasi bisnis yang baru ini diberi nama Executive Decisions(ED). ED sebenarnya dibuat berdasarkan dua buah permainan sejenis yang sudah ada yaitu Management Economic Simulation Exercise (MESE) [3] dan Executive Game (EG) [4]. Tahapan yang dilalui dalam pembuatan ED sendiri adalah: 1. Menganalisis permainan MESE dan EG 2. Membuat konsep permainan ED 3. Membuat formulasi permainan ED 4. Membuat model permainan ED 5. Memverifikasi dan memvalidasi model permainan ED 6. Membuat manual permainan ED.
TEKNIK
Software Powersim 2.5d, yang berbasis pada konsep System Dynamics, digunakan untuk membuat sebuah model yang nyata. Model ini akan sangat membantu pengguna permainan ini untuk memahami keterkaitan antar variabel dalam sistem yang disimulasikan. Hal tersebut akan membesar tingkat keberhasilan tujuan permainan simulasi bisnis ini.


JURNAL 2

APLIKASI GAME SIMULASI BISNIS “EXECUTIVE DECISION” DALAM SUPPLY CHAIN
Disusun Oleh:
Ricky Pringga Duta
Kholid Fathoni
Ira Prasetyaningrum

ABSTRAK
Supply Chain merupakan proses bisnis yang terjadi di perusahaan. Proses bisnis yang terjadi adalah dari pendapatan bahan baku untuk memproduksi sebuah produk hingga produk jadi sampai ke tangan konsumen. Tidak banyak orang yang tahu bagaimana proses bisnis dalam supply chain, oleh sebab itu dibutuhkan sebuah simulasi untuk dapat memperkenalkan sebuah proses bisnis dalam supply chain sebuah perusahaan sebagai salah satu pembelajaran dunia bisnis. Permainan simulasi bisnis merupakan salah satu alat bantu pembelajaran yang dapat memberikan gambaran tentang proses yang terjadi dalam sebuah bisnis. Dengan menggunakan metode Executive Decision pemain akan diberikan 5 input keputusan yaitu jumlah bahan baku, jumlah produksi, harga produk, biaya marketing, jumlah produk yang dijual. Pemain akan belajar bagaimana membuat sebuah produk hingga menjual produk tersebut kepada konsumen dengan mempertimbangkan beberapa parameter seperti jumlah bahan baku yang dibeli hingga memilih media promosi sebagai sarana untuk menarik konsumen.
LATAR BELAKANG
Bisnis adalah kegiatan menjual barang atau jasa kepada konsumen yang mendatangkan keuntungan. Supply Chain merupakan proses bisnis yang terjadi di perusahaan. Proses bisnis yang terjadi adalah dimulai dari mendapatkan bahan baku untuk memproduksi sebuah produk hingga produk jadi sampai ke tangan konsumen.Seringkali permasalahan yang timbul dalam proses supply chain adalah pemilihan supplier bahan baku yang dimana pada beberapa supplier memiliki harga yang bervariatif, disinilah dibutuhkan kejelian produsen untuk memilih supplier dengan mempertimbangkan beberapa aspek dimulai dari harga,lokasi supplier yang pasti berpengaruh pada biaya distribusi.Selain itu penentuan jumlah produksi dan teknik dalam melakukan promosi juga harus diperhitungkan agar mendapatkan hasil dengan jumlah yang tepat dan biaya yang minimal.Tidak banyak orang yang tahu bagaimana proses bisnis dalam supply chain,oleh sebab itu dibutuhkan sebuah simulasi untuk dapat memperkenalkan sebuah proses bisnis dalam supply chain sebuah perusahaan sebagai salah satu pembelajaran dunia bisnis.
METODOLOGI
Perancangan Game Game dibuat untuk mengimplementasikan simulasi proses bisnis dalam supply chain. Supplier bahan mentah Manufaktur Distribusi Retail Outlet End User / Customer . · Supplier Bahan Mentah Dalam membuat produk jadi dibutuhkan bahan baku yang di supply oleh supplier bahan baku. · Manufaktur Setelah mendapatkan bahan baku dari Supplier, proses pembuatan produk jadi dilakukan di pabrik manufaktur. · Distribusi Proses penyampaian produk jadi dari pabrik manufaktur kepada konsumen. · Retail Outlet Tempat terdekat untuk proses penjualan produk kepada konsumen. · Customer Konsumen yang membutuhkan produk tersebut.
Implementasi Supply Chain Management Pada Game Kasus yang diberikan dalam game ini adalah user mendapatkan sejumlah uang untuk menjalankan sebuah perusahaan konveksi mulai dari proses mendapatkan bahan baku hingga distribusi produk jadi kepada konsumen.
Alur Cerita Game Game dimulai dengan pemberian sejuamlah uang kepada user oleh bank, dan user diminta untuk menjalankan sebuah perusahaan konveksi mulai dari proses mendapatkan bahan baku hingga distribusi produk jadi kepada konsumen.Selain itu user dituntut untuk jeli dalam melihat pasar / keadaan konsumen untuk dapat memanfaatkan peluang bisnis yang ada
TEKNIK
Action Script untuk memanggil dan menampilkan nilai dari php dengan menggunakan urlvariable dan ditampilkan kedalam variabel bar_uang_txt. Action Script untuk input nilai ke php dengan mengirim nilai yang terlebih dahulu ditampung pada variabel stokretailsatu.text .Setelah nilai di assign ke variabel penampung yang ada pada php kemudian dari php memasukkannya kedalam mysql.

TABEL PERBANDINGAN

NAMA JURNAL

SPESIFIKASI
TEKNIK
PEMBUATAN PERMAINAN SIMULASI BISNIS “EXECUTIVE DECISION” DENGAN PENDEKATAN SISTEM DINAMIS UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENGALAMAN PEMBELAJARAN
Permainan ED ini sendiri mengharuskan peserta permainan memasukkan 5 input tiap periodenya yaitu harga produk, budget marketing, budget riset dan Pengembangan (RnD), budget investasi, dan jumlah produksi.
PC/Laptop
PhotoGlass
Software Powersim
Software Powersim 2.5d, yang berbasis pada konsep System Dynamics, digunakan untuk membuat sebuah model yang nyata. Model ini akan sangat membantu pengguna permainan ini untuk memahami keterkaitan antar variabel dalam sistem yang disimulasikan. Hal tersebut akan membesar tingkat keberhasilan tujuan permainan simulasi bisnis ini.
APLIKASI GAME SIMULASI BISNIS “EXECUTIVE DECISION” DALAM SUPPLY CHAIN

User mendapatkan sejumlah uang untuk menjalankan sebuah perusahaan konveksi mulai dari proses mendapatkan bahan baku hingga distribusi produk jadi kepada konsumen
Perangkat Lunak:
Operating System berupa Windows 7 · Adobe Dream Weaver CS 3 · Adobe Flash CS 3 · Papervision 3D · XAMPP · Adobe Photoshop CS 3 3DS MAX
Perangkat Keras:
Komputer dengan spesifikasi processor Intel Pentium(R) Core2Duo CPU T7300 @ 2 GHz dengan RAM sebesar 3 GB dan VGA ATI RADEON HD 2400 XT 1,5 GB.
Action Script untuk memanggil dan menampilkan nilai dari php dengan menggunakan urlvariable dan ditampilkan kedalam variabel bar_uang_txt. Action Script untuk input nilai ke php dengan mengirim nilai yang terlebih dahulu ditampung pada variabel stokretailsatu.text .Setelah nilai di assign ke variabel penampung yang ada pada php kemudian dari php memasukkannya kedalam mysql.